Boost :: Polycollection, STD :: вариант или CRTP? - PullRequest
0 голосов
/ 27 сентября 2018

Предположим, что "стандартная" парадигма наследования C ++:

struct GeneralFunc
{
  /*..members..*/
  virtual double value(double a, double b) { return 0; }
};

struct Func_classA : GeneralFunc
{
  /*..members..*/
  double value(double a, double b) { return a * b; } 
};

struct Func_classB : GeneralFunc
{
  /*..members..*/
  double value(double a, double b) { return a + b; }
};

void main(){
  double a = 1.0, b = 1.0;
  std::vector<GeneralFunc*> my_functions;
  //fill my_functions from input
  for (auto& f : my_functions)
  {
    double v = f->value(a, b);
  }
}

Я хотел бы реализовать наиболее эффективную для итерации реализацию, то есть минимизировать косвенные ссылки, максимизировать встроенные оптимизации и т. Д.Чтобы ограничить проблему, я заранее знаю каждый конкретный «тип», который я хочу реализовать (я могу определить только те «func» -типы, которые мне нужны, без необходимости допускать другие возможности).

доступно несколько вариантов:

boost :: polycollection

#include <boost/poly_collection/base_collection.hpp>
//...rest the same
boost::base_collection<GeneralFunc> my_functions
//...rest the same

std :: variable

#include <variant>
//...rts
using funcs = std::variant<Func_classA, Func_classB /*..possibly more../*>
std::vector<funcs> my_functions

или CRTP ( шаблон с любопытными повторениями ) Дайте мне знать правильную номенклатуру для этого, но здесь я "прогоняю" базовый класс, основанный на "типе" - своего рода ручная рассылка.

template<typename T>
struct GeneralFunc
{
  /*..members..*/
  int my_type;
  double value(double a, double b) {
    switch (my_type){
    case TYPE_A:
      return static_cast<Func_classA*>(this)->value(a,b);
  /*..you get the idea..*/

Я в порядке, жертвуя предельной эффективностью дляпростота разработки, но есть ли консенсус по «лучшей практике» в этом случае?

РЕДАКТИРОВАТЬ * исправлены некоторые опечатки;моя текущая разработка - «в разработке» CRTP последний вариант.

РЕШЕНИЕ:

После тестирования допустимы оба параметра boost :: polycollection и std :: optionподходы.Тем не менее, это оказалось гораздо более эффективным (из памяти, может быть немного отключен).

enum ftype { A = 0, B, C };
struct GeneralFunc
{
  ftype my_type;
  GeneralFunc(ftype t) : my_type(t) {}
  inline double value(double a, double b) const; // delay definition until derived classes are defined
}

struct Func_classA : GeneralFunc
{
  Func_classA() : GeneralFunc(ftype::A) {}
  inline double value(double a, double b) const { return a * b; }
}
/* define B, C (& whatever) */

inline double GeneralFunc::value(double a, double b)
{
  switch(my_type){
    case (ftype::A):
      return static_cast<Func_classA*>(this)->value(a,b);
  /* same pattern for B, C, ect */
  }
}

void main(){
  std::vector<std::unique_ptr<GeneralFunc>> funcs;
  funcs.push_back(std::make_unique<Func_classA>());
  funcs.push_back(std::make_unique<Func_classB>());

  funcs[0]->value(1.0,1.0); // calls Func_classA.value
  funcs[1]->value(1.0,1.0); // calls Func_classB.value
}

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 27 сентября 2018

Я хотел бы просто использовать std::function в качестве контейнера, а не переписывать его.

using GeneralFunc = std::function<double(double, double);

struct Func_classA
{
  /*..members..*/
  double value(double a, double b) { return a * b; } 
  /*explicit*/ operator GeneralFunc () const { return [this](double a, double b){ value(a, b) }; }
};

struct Func_classB
{
  /*..members..*/
  double value(double a, double b) { return a + b; }
  /*explicit*/ operator GeneralFunc () const { return [this](double a, double b){ value(a, b) }; } 
};

void main(){
  double a = 1.0, b = 1.0;
  std::vector<GeneralFunc> my_functions;
  //fill my_functions from input
  for (auto& f : my_functions)
  {
    double v = f(a, b);
  }
}
0 голосов
/ 27 сентября 2018

Я думаю, что есть опция, которую вы не включили (которую я бы использовал для кода, критичного к производительности), то есть для создания кортежа функциональных объектов и «итерации» по такому кортежу.К сожалению, нет хорошего API для итерации по кортежу, поэтому нужно реализовать свой собственный.См. Фрагмент ниже

#include <tuple>                                                                                                                                                                                   
#include <functional>                                                                                                                                                  

template<int ... Id, typename Functions>                                                                                                                             
auto apply(std::integer_sequence<int, Id ...>, Functions& my_functions, double& v, double a, double b){                                                          
    ([](auto a, auto b){a=b;}(v, std::get<Id>(my_functions)( a, b )), ...);                                                                                                                                     
}

int main(){                                                                                                                   
auto fA = [](double a, double b){return a*b;};                                                                                    
auto fB = [](double a, double b){return a+b;};                                                                                    
//create the tuple
auto my_functions=std::make_tuple(fA, fB);                                                                                                       
double v=0;                                                                                                    
double a = 1.;                                                                                                                      
double b = 1.;
//iterate over the tuple                                                                                                                                                                    
apply(std::make_integer_sequence<int, 2>(), my_functions, v, a, b);                                                                                                                                                      

}
Таким образом, вы создаете абстракцию с нулевыми издержками для безопасного типа, поскольку компилятор знает все о используемых вами типах (вам не нужен механизм стирания типов).Также нет необходимости в виртуальных функциях (как в CRTP), так что компилятор, вероятно, встроит вызовы функций.В приведенном выше фрагменте используются общие лямбда-выражения C ++ 17, которые также могут быть реализованы в соответствии с C ++ 14 или C ++ 11, но они будут более многословными.Я бы предпочел это, а не CRTP, потому что для меня это выглядит более читабельно: нет статического приведения к производному классу и нет искусственной иерархии наследования.

РЕДАКТИРОВАТЬ: из вашего ответа похоже, что вам на самом деле не нужен CRTPздесь то, что вы пишете с использованием решения CRTP, эквивалентно этому

enum ftype { A = 0, B, C };

auto fA = [](double a, double b){return a*b;};
auto fB = [](double a, double b){return a+b;};

int main(){

std::vector<ftype> types(2);
types[0]=A;
types[1]=B;

auto value = [&types](double a, double b, ftype i){
    switch(i){
    case (ftype::A):
    return fA(a,b);
    break;
    case (ftype::B):
    return fB(a,b);
    break;
    }
};

double v=value(1., 1., A);
v=value(1., 1., B);

}

Может быть, дело вкуса, но я думаю, что приведенная выше версия более читабельна (вам не нужен общий базовый класс,или статическое приведение к производному классу).

...