При разработке и отладке приложений macOS существует ли способ имитации общесистемного события или уведомления о нехватке памяти?
Симулятор iOS имеет такую функцию, но я не могу найти эквивалент в MacOS.
Мне интересно смоделировать ситуацию с нехваткой памяти, чтобы увидеть, как такие классы, как NSPurgeableData
и IOSurface
обрабатывают очистку.
(кроме написания простого приложения, которое просто продолжает выделять память ...)