Учимся создавать анимацию в C ++ - PullRequest
0 голосов
/ 08 октября 2009

Кто-нибудь знает, где я могу научиться создавать и манипулировать анимацией в c ++ для разработки игр?

Ответы [ 2 ]

4 голосов
/ 08 октября 2009

GameDev.net , вероятно, было бы неплохо для начала, у них есть ссылки на множество учебных пособий для DirectX и OpenGL. Учебные руководства NeHe OpenGL - довольно хорошее введение. В Microsoft alos есть несколько учебных пособий и примеров приложений, которые поставляются с DirectX SDK.

1 голос
/ 08 октября 2009

Вы захотите использовать библиотеку для отображения и управления 3D-моделями. Как предположил Кевин, OpenGL и Direct3D (DirectX) - это стандартные отраслевые библиотеки - DirectX, если вы используете целевую платформу только для Windows, в противном случае OpenGL.

Есть ли причина, по которой вы должны изучать это на C ++? C ++ - мой любимый язык, но набор инструментов XNA (C #) феноменален и позволит вам быстро приступить к работе:

http://creators.xna.com/en-US/ (только для Windows, но легко компилируется в Zune / 360)

Еще один отличный способ начать знакомство с разработкой игр - это создать несколько модов - Half-Life 2 и Unreal Tournament 3 - мои предложения для начала; Half-Life 2 использует C ++ и с ним очень легко работать (у меня нет опыта работы с UT3).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...