Я пытаюсь создать простую систему тележек в качестве моей первой практики VueJS.Я начинаю этот проект с @vue/cli
с Typescript и Vuex и классом style-component.Прямо сейчас я застрял в обнаружении изменения объекта состояния.Состояние действительно обновлено, но мой компонент не перерисовывается.
Вот мой интерфейс состояния.Очень просто.Ключ - ID
товара, Val - сумма, добавленная в корзину.
interface CartItem {
[key: string]: number;
}
Вот мой шаблон
<template v-for="book in productLists.books">
<div class="cart-controller">
<button @click="addToCart(id)">-</button>
</div>
<div class="item-in-class">{{ getAmountInCart(book.id) }} In Cart</div>
</template>
У меня есть только одна кнопка, которая используется для добавления товара в корзину.Позже, после добавления, он должен обновить содержимое div.item-in-class
, указав номер элемента, добавленного в корзину.
Вот мои компоненты
<script lang="ts">
import { Vue, Component, Watch } from 'vue-property-decorator';
import { ACTION_TYPE as CART_ACTION_TYPE } from '@/store/modules/cart/actions';
import { ACTION_TYPE as PRODUCT_ACTION_TYPE } from '@/store/modules/product/actions';
@Component
export default class BooksLists extends Vue {
private cart = this.$store.state.cart;
@Watch('this.cart') // try to use watch here, but look like it doesn't work
oncartChange(newVal: any, oldVal: any){
console.log(oldVal);
}
private mounted() {
this.$store.dispatch(PRODUCT_ACTION_TYPE.FETCH_BOOKS);
}
private getAmountInCart(bookId: string): void {
return this.cart.items && this.cart.items[bookId] || 0;
}
private addToCart(bookId: number) {
this.$store.dispatch(CART_ACTION_TYPE.ADD_TO_CART, bookId);
console.log(this.cart);
}
}
</script>
ОБНОВЛЕНИЕ 1
мое действиетоже просто.Получите только itemId и совершите мутацию.
Действие
const actions: ActionTree<CartState, RootState> = {
[ACTION_TYPE.ADD_TO_CART]({ commit }, item: CartItem): void {
commit(MUTATION_TYPE.ADD_ITEM_TO_CART, item);
},
};
Мутация
const mutations: MutationTree<CartState> = {
[MUTATION_TYPE.ADD_ITEM_TO_CART](state: CartState, payload: number): void {
if (state.items[payload]) {
state.items[payload] += 1;
return;
}
state.items[payload] = 1;
},
};