Я думаю об использовании RenderScript в Android Studio.Я получил пример BasicRenderScript.В качестве эксперимента я сознательно поместил синтаксическую ошибку в файл «saturation.rs».Конечно, сборка AS сейчас не удалась.Но все, что я вижу на панели AS Build - это дамп стека (Java?) Места, где произошел сбой компилятора RS, и имя неверного файла RS ("saturation.rs").
Ранее я программировал шейдеры OpenGL и ядра OpenCL.Так что у меня есть некоторый опыт программирования на GPU.С OpenGL и OpenCL компиляторы GPU сообщают вам номер строки в вашем источнике C99, который не может быть скомпилирован (например, отсутствует точка с запятой или необъявленная переменная).
Как я могу увидеть полезное сообщение об ошибке о недопустимом RenderScript (*.rs) источник?