Я хочу сделать игру на микропионе реализацией питона 3.4.Я хочу, чтобы мои монстры контролировались генератором случайных чисел.Я рассматривал возможность передачи текущей ссылки на сетку как начальную и текущую дату, чтобы монстр всегда появлялся сегодня.Завтра поиграйте в игру, и появятся новые монстры.
Проблема в том, что мне нужно использовать random.randint
и random.randchoice
для игры в кости и других действительно случайных событий.
Если бы я делал этов c я бы использовал erand48
из <stdlib.h>
и сохранил бы и поддерживал несколько семян.
Какие у меня решения в python?
Мне, вероятно, нужна хаотическая функция для управления монстрами.Несколько лет назад мне подарил один профессор математики, но это было просто, и из-за округления с плавающей запятой он имел тенденцию к 0.0