я пытаюсь создать класс с malloc.
- класс имеет внутреннюю структуру.
у пользователя будет указатель на структуру, но он может не знатьо структуре или даже заботиться о ней.
он должен сохранить указатель, а некоторым функциям потребуется адрес этой структуры.
такв заголовке библиотеки я сделал следующее:
#define EELS_MAX_SLOTS 5
class EELS
{
typedef struct{
//struct difinition ...
}ee_slot_t;
public:
EELS();
uint8_t CreateSlot(uint16_t begin_addr, uint16_t length, uint8_t data_length);
~EELS();
protected:
private:
void* _slot_arr[EELS_MAX_SLOTS];
uint8_t _slot_counter;
};
и код в исполняемом файле:
// default constructor
EELS::EELS()
{
_slot_counter =0;
} //EELS
uint8_t EELS::CreateSlot(uint16_t begin_addr, uint16_t length, uint8_t data_length){
if (_slot_counter > EELS_MAX_SLOTS)
return NULL;
ee_slot_t* slot_p;
slot_p = malloc(sizeof(ee_slot_t))
if (!slot_p)
return NULL;
slot_p->begining = begin_addr;
slot_p->length = length;
slot_p->counter = 0; // TODO...init...
slot_p->position = 0; // TODO...init...
_slot_arr[_slot_counter] = (void*)slot_p;
_slot_counter++;
return _slot_counter;
}
// default destructor
EELS::~EELS()
{
for (int i=0; i<_slot_counter; i++)
{
free((ee_slot_t*)_slot_arr[i]);
}
}
, как вы видите, я возвращаю индекс массива указателей .. так(1-6) в этом случае, и я сохраняю реальный адрес внутри этого массива указателей.
но из того, что вы видите.это безопасно?свободный метод и malloc .. есть какая-то ошибка или утечка памяти?
почему бы не vector?
, потому что он для встроенной системы и текущей IDE / цепочки инструментов, которую я использую, не поддерживает std: векторы.