Дефло рендеринг проблема - PullRequest
0 голосов
/ 27 мая 2018

Я собираюсь сделать простую 2D-игру на игровом движке Defold, и я новичок в этой области.У меня вопрос: у меня есть 2 игровых объекта, в каждом из которых есть спрайты.Спрайт в первом игровом объекте должен быть фоном для спрайтов второго объекта.Я спроектировал это хорошо, но когда я запускаю (или рендеринг, я не знаю, как правильно вызывать), иногда спрайты второго игрового объекта невидимы, а иногда все в порядке.my design and when i run the game

Та же проблема, если я устанавливаю основное изображение backgruon для игры.Пожалуйста, поделитесь своим опытом со мной.Заранее спасибо.

1 Ответ

0 голосов
/ 29 мая 2018

Вы опубликовали тот же вопрос на официальном форуме Defold , поэтому я собираюсь повторить ответ, который вы получили здесь, на SO, а также.Решение состоит в том, чтобы убедиться, что глубина двух игровых объектов не совпадает.Если два объекта имеют одинаковую глубину и перекрывают друг друга, вы можете иногда видеть один перед другим, а иногда и наоборот.Сценарий рендеринга по умолчанию допускает z-диапазон от -1 до 1 (вы можете использовать дробные z-значения, чтобы получить детальный контроль), но вы можете скопировать его из встроенных функций и увеличить диапазон, если хотите.Что-то вроде -10 до 10 обычно является достаточно хорошим значением.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...