Требуемое действие: убедитесь, что ваши объявления настроены для целевой аудитории вашего приложения. - PullRequest
0 голосов
/ 27 мая 2018

Как решить эту проблему.

Благодарим Вас за то, что обратились к команде Google Play.

Спасибо за отправку Nargin musiqi pleyer (com.music.musiqi) в Google Play.После проверки ваше приложение было отклонено из-за нарушения политики.Если вы отправили обновление, предыдущая версия вашего приложения все еще доступна в Google Play.

Проблема: нарушение политики неприемлемых объявлений

Показ объявлений в вашем приложении должен соответствовать предполагаемому назначению.аудитории вашего приложения, даже если контент сам по себе не соответствует нашим правилам.Например, объявления с показом зрелого контента или услуг не могут быть показаны в приложениях с рейтингом контента для младшей аудитории.

Требуемое действие: убедитесь, что ваши объявления настроены для целевой аудитории вашего приложения

Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с политикой в ​​отношении недопустимых объявлений, страницей рейтинга контента и статьей справочного центра.Примите соответствующие меры, чтобы убедиться, что ваши рекламные сервисы и фильтрация рекламного контента установлены в соответствии с рейтингом контента вашего приложения.Возможно, вам придется проконсультироваться с поставщиком рекламных услуг, чтобы убедиться, что в выбранных вами рекламных кампаниях будет отображаться только контент, соответствующий целевой аудитории вашего приложения.Если вы используете AdMob, обратитесь к справочному центру AdMob для получения дополнительной информации о фильтрации содержания рекламы.Войдите в свою игровую консоль и отправьте обновление в свое приложение.Если вы ознакомились с политикой и считаете, что наше решение могло быть ошибочным, обратитесь в нашу службу поддержки политики.Один из моих коллег свяжется с вами в течение 2 рабочих дней.

Благодарим Вас за постоянную поддержку Google Play.

Best,

Команда обзора Google Play

Ответы [ 3 ]

0 голосов
/ 22 июня 2018

как правильно написать это в C # Unity3d?

public static AdRequest createAdRequest () {

        return new AdRequest.Builder()
            .AddExtra("max_ad_content_rating","G")
            .Build();
}

Этот случай не работает.Я вижу рекламу 16+. Нужно ли выбирать аддитивные опции на сайте AdMob?

0 голосов
/ 07 июня 2019

Если вы используете только admob, можно просто обновить настройки на веб-сайте admob:

1. Select your app
2. Click on "Blocking Controls"
3. Click on "Ad Content Rating"
4. Set to "G" General Audience. 

С этими настройками не требуется устанавливать max_ad_content_rating в коде.Поэтому нет необходимости отправлять новую сборку, если вы уже не используете "max_ad_content_rating".В этом случае вам может потребоваться удалить его, чтобы избежать переопределения.

0 голосов
/ 17 июня 2018

Согласно документам Google, просто измените код AdRequest на следующий:

    Bundle extras = new Bundle();
extras.putString("max_ad_content_rating", "G");

AdRequest request = new AdRequest.Builder()
        .addNetworkExtrasBundle(AdMobAdapter.class, extras)
        .build();

В последнем коде я установил строку "G" потому что рейтинг контента для моего приложения "+3", и вы должны изменить его в соответствии с документами Google.

Посмотрите эту таблицу:

digital content label corresponds to your app audience

...