Использование memcpy на разных платформах с разным порядком байтов - PullRequest
0 голосов
/ 05 февраля 2019

Я пишу функцию, которая копирует данные из uint32_t в std :: vector.Эта программа будет использоваться на разных платформах, которые имеют разные порядковые номера (в основном LE, но некоторые BE)

В настоящее время я использую это:

std:vector<uint8_t> Decryption::GenerateIvForBlock(uint32_t blockNumber)
{
    std:vector<uint8_t> ivInput(AES128_KEY_BYTE_LENGTH, 0);

// Some code
if (///////)
{
    memcpy(&ivInput[0], &blockNumber, sizeof(blockNumber));
}
} 

в настоящее время поведение отличается в разных типах байтовплатформы, хотя blockNumber одинаков для всех платформ.К сожалению, я не могу очень легко протестировать системы с прямым порядком байтов, поэтому я изо всех сил пытался найти решение.

1 Ответ

0 голосов
/ 05 февраля 2019

Как предложено πάντα ῥεῖ, функции ntohx() / htonx() могут помочь вам преобразовать 16- и 32-битные беззнаковые интегралы из сетевого байтового порядка в хостовый порядок байтов и обратно.

Были некоторые проекты для включения шаблонов для ntoh() и hton() в заголовок C ++ <net>, но, на самом деле, нет успеха.Вы, вероятно, найдете функции C в <Winsock2.h> или <arpa/inet.h>, чтобы вы могли создавать шаблоны самостоятельно.Пример:

#include <cstdint>
#ifdef _WIN32
 #include <Winsock2.h>
#else
 #include <arpa/inet.h>
#endif

template <class T>
T hton(T host) noexcept = delete;

template <>
uint8_t hton(uint8_t host) noexcept {
    return host;
}

template <>
uint16_t hton(uint16_t host) noexcept {
    return htons(host);
}

template <>
uint32_t hton(uint32_t host) noexcept {
    return htonl(host);
}

template <class T>
T ntoh(T network) noexcept = delete;

template <>
uint8_t ntoh(uint8_t network) noexcept {
    return network;
}

template <>
uint16_t ntoh(uint16_t network) noexcept {
    return ntohs(network);
}

template <>
uint32_t ntoh(uint32_t network) noexcept {
    return ntohl(network);
}

Имея их, вы можете создать шаблон класса-оболочки для ваших векторов с помощью потоковых операторов для сохранения и восстановления данных.Ниже приведен очень простой пример.При необходимости добавьте операторов и т. Д.

template <typename T>
class Data {
    std::vector<T> m_data;
public:
    Data() : m_data{} {}

    template< class... Args >
    auto emplace_back( Args&&... args ) {
        return m_data.emplace_back(std::forward<Args>(args)...);
    }
    void reserve(typename std::vector<T>::size_type size) {
        m_data.reserve(size);
    }
    bool operator==(const Data& o) {
        return m_data == o.m_data;
    }

    template <typename V>
    friend std::ostream& operator<<(std::ostream&, const Data<V>&);
    template <typename V>
    friend std::istream& operator>>(std::istream&, Data<V>&);
};

template <typename T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Data<T>& d) {
    // write the number of entries first
    const uint32_t count = hton(static_cast<const uint32_t>(d.m_data.size()));
    os.write(reinterpret_cast<const char*>(&count), sizeof(count));
    // write all the entries, converted to network byte order
    for(auto v : d.m_data) {
        v = hton(v);
        os.write(reinterpret_cast<const char*>(&v), sizeof(v));
    }
    return os;
}

template <typename T>
std::istream& operator>>(std::istream& is, Data<T>& d) {
    // read the number of entries first
    uint32_t count;
    is.read(reinterpret_cast<char*>(&count), sizeof(count));
    d.m_data.resize(ntoh(count));
    // read all the entries and convert to host byte order
    for(auto& v : d.m_data) {
        is.read(reinterpret_cast<char*>(&v), sizeof(v));
        v = ntoh(v);
    }
    return is;
}

Тест:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <sstream>

int main() {
    Data<unsigned> orig;
    Data<unsigned> copy;
    std::stringstream ss;
    orig.reserve(1024*1024);
    for(unsigned i=0; i<1024*1024; ++i) orig.emplace_back(i);
    ss << orig; // save to stream
    // the data in 'ss' is now in network byte order
    ss >> copy; // restore from stream
    if(orig==copy) std::cout << "happy\n";
}
...