Я думаю, что нашел трюк с этим. IE не знает, что такое «холст», поэтому, когда вы создаете элемент canvas с помощью javascript, он не работает.
Другие примеры, которые я видел, делают это для создания своего холста:
var el = document.createElement('canvas');//this doesn't work in IE
Так что хитрость заключается в том, чтобы просто обмануть IE, создав что-то законное и вызвав вместо него инициализацию canvas.
Я использовал jquery для создания ajax GET для этого блока html, который затем вставил в DOM:
<div id="canvasholder">
<canvas id="mycanvas" width="1024" height="768" style="width:1024px;height:768px"></canvas>
</div>
В javascript после завершения вызова ajax и вставки HTML-кода я выполняю инициализацию canvas. Это просто интересный фрагмент из моей функции инициализации.
...
canvas = $('#mycanvas').get(0);//get dom element from jquery
if(!canvas.getContext)//function doesn't exist yet
{
//we're in IE if we reach this block
//otherwise getContext already exists
$('#canvasholder').empty();
//add #mycanvas as a div instead of a canvas
//you could use document.createElement('div') instead of jquery
$('#canvasholder').append(
'<div id="mycanvas" width="1024" height="768"></div>');
canvas = $('#mycanvas').get(0);
if(typeof G_vmlCanvasManager != 'undefined' )
{
canvas = G_vmlCanvasManager.initElement(canvas);
}
}
//now you're set up to draw!
context = canvas.getContext("2d");
...
Теперь это работает для меня как в Firefox, так и в IE7.