Мультиплатформенные SKPhysicsБудут разные столкновения с aspectFit - PullRequest
0 голосов
/ 27 сентября 2018

Я работаю над многопользовательской кроссплатформенной игрой, написанной на SpriteKit.

Для тестирования у меня есть сборка macOS и tvOS, запускающая сцену с SKSceneScaleMode.aspectFit

У меня естьоднако заметил, что из-за масштабирования с подгонкой аспекта физические тела имеют разные формы столкновения на разных экранах / платформах, как вы можете видеть ниже

multi-platform scaling issue

ЕслиЕсли присмотреться, у tvOS и macOS разные формы столкновений.Обратите внимание, что в верхней части круга столкновений в tvOS есть небольшой физический выступ, а в форме macOS - в нижней и правой части.

Мой вопрос: как мне получить одинаковые формы столкновений?, независимо от масштабирования сцены .... или у меня есть другие проблемы?

...