У меня небольшие проблемы с пониманием двух маленьких задач.Я стараюсь быть конкретным, насколько могу, но я должен все перевести с немецкого, так что имейте это в виду.Задача состоит в том, чтобы запрограммировать своего рода «обучающую игру», в которой вы можете создавать обучающие сессии и так далее.Моя первая задача - реализовать интерфейс, который заполнен тремя разными методами:
- void setCaloryGoal (int caloryGoal) -> устанавливает caloryGoal
- int getCaloryGoal -> возвращает caloryGoal
- double getAchievementDegree -> возвращает степень достижения (burnedcalories / caloryGoal)
Чем нам нужно реализовать новый класс TrainingsessionWithGoal
, где вы используете конструктор суперкласса Trainingsession
, но выЯ должен добавить caloryGoal, и я понятия не имею, как я могу реализовать его из интерфейса (я уверен, что мы должны реализовать его с помощью метода set. Мой текущий код такой:
public TrainingsessionWithGoal(int trainingtime, Fitnessdevice fitnessdevice, int day, int month, int year, int hh, int mm, int caloryGoal) {
super(trainingtime, fitnessdevice, day, month, year, hh, mm);
this.caloryGoal = caloryGoal;
}
Это полностью работает, но я уверен, что способ, которым я реализовал caloryGoal, не правильный, потому что я никогда не использую метод set из интерфейса. У кого-нибудь есть идея для этого?
В другой задаче нам нужно создать новый класс TrainingProgramm
, в котором мы реализуем массив, заполненный различными объектами класса.Trainingsession
и новый класс TrainingsessionWithGoal
) и там я абсолютно не представляю, как обрабатывать.Я гуглил все, но не мог найти то, что мне помогло.
Это то, что я имею до сих пор:
private ArrayList <Objects> list = new ArrayList <Objects> ();
public TrainingProgramm (String programmName, ArrayList<Objects> list) {
this.programmName = programmName;
this.list = list;
}
, но это, очевидно, не работает.Было бы очень полезно, если бы кто-то мог направить меня на правильный путь.