Я не совсем уверен, что вы подразумеваете под «следующим кадром», но вы наверняка могли бы сделать это с помощью простого счетчика.Добавьте переменную класса:
private var counter:int=0;
Как я вижу из вашего кода, у вас есть 3 объекта (красный, зеленый, синий) - теперь просто увеличивайте переменную счетчика каждый раз, когда вы успешно удаляете объект.Если он достиг определенной суммы (в данном случае 2), «перейти к следующему кадру».
if(event.target.dropTarget != null && event.target.dropTarget.parent == matchingTarget)
{
event.target.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, pickupObject);
event.target.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dropObject);
event.target.buttonMode = false;
event.target.x = matchingTarget.x;
event.target.y = matchingTarget.y;
counter++;
if(counter==2)
{
// go to next frame
}
}