Я создаю игру и создаю для нее собственный класс спрайтов NSObject.То, что я хочу сделать, - это когда мои представления загружают визуальное представление моего объектаЯ не думаю, что это должно быть так сложно, но я впервые пытаюсь заставить пользовательский класс отображать на экране.Также я хочу сделать это без использования Sprite Kit.Вот урезанная версия того, как выглядит мой класс спрайтов.
class sprite: NSObject {
var img: UIImage = UIImage(named: "koalio_stand")!
var width = 10
var height = 10
var x, y: Int!
var velocity: Int!
}