Win32 Text Drawing Puzzle - PullRequest
       18

Win32 Text Drawing Puzzle

2 голосов
/ 02 декабря 2009

У меня есть небольшая головоломка для рисования текста под Win32. Я пытаюсь нарисовать некоторые инструкции для пользователей моего приложения в верхней части окна.

Пожалуйста, обратитесь к следующему окну (я изменил цвет фона текста, чтобы вы могли видеть границы)

Demonstration
(источник: billy-oneal.com )

В настоящее время я использую DrawTextEx для рисования текста в моем окне, но проблема в том, что оно не заполняет весь RECTangle, который я ему даю. Не рисовать эту область просто нормально, пока размер окна не изменится:

Demonstration after resize
(источник: billy-oneal.com )

Когда текст переупаковывается из-за изменения размера окна, поскольку DrawTextEx не очищает фон, эти артефакты остаются.

Я пытался использовать FillRect, чтобы заполнить область позади вызова рисования текста, что устраняет визуальные артефакты, но затем заставляет текст постоянно мерцать, так как он полностью стирается и затем полностью перерисовывается на дисплее.

Есть идеи, как получить область, не содержащую текст, для рисования цветом фона?

РЕДАКТИРОВАТЬ: я хотел бы избежать дублирования буфера формы, если это возможно в приложении.

EDIT2: я решил проблему, перерисовав текст только тогда, когда обнаружил, что перенос изменяется во время изменения размера.

Ответы [ 5 ]

4 голосов
/ 03 декабря 2009

Использовать двойную буферизацию?

Нарисуйте все в растровое изображение и нарисуйте растровое изображение в окне. Мерцание - это проблема двойной буферизации.

2 голосов
/ 07 декабря 2009

Ну, так как никто, кажется, не знает, что с этим делать, я реализовал это следующим образом:

std::vector<std::wstring> wrapString(HDC hDC, const std::wstring& text, const RECT& targetRect, HFONT font)
{
    std::vector<std::wstring> result;
    RECT targetRectangle;
    CopyRect(&targetRectangle, &targetRect);

    //Calculate the width of the bounding rectangle.
    int maxWidth = targetRectangle.right - targetRectangle.left;

    //Draw the lines one at a time
    std::wstring currentLine;
    for(std::wstring::const_iterator it = text.begin(); it != text.end(); currentLine.push_back(*it), it++)
    {
        if(*it == L'\r' || *it == L'\n')
        { //Hard return
            while(it != text.end() && (*it == L'\r' || *it == L'\n')) it++;
            result.push_back(currentLine);
            currentLine.clear();
        }
        else
        { //Check for soft return
            SIZE sizeStruct;
            GetTextExtentPoint32(hDC, currentLine.c_str(), static_cast<int>(currentLine.length()), &sizeStruct);
            if (sizeStruct.cx > maxWidth)
            {
                std::wstring::size_type lineLength = currentLine.find_last_of(L' ');
                if (lineLength == currentLine.npos)
                { //Word is longer than a line.
                    for(;it != text.end() && !iswspace(*it);it++) currentLine.push_back(*it);
                }
                else
                { //Clip word to line.
                    //Backtrack our scan of the source text.
                    it -= currentLine.length() - lineLength - 1;
                    //Remove the clipped word
                    currentLine.erase(lineLength);
                }
                result.push_back(currentLine);
                currentLine.clear();
            }
        }
    }
    //Last remaining text.
    result.push_back(currentLine);
    return result;
}

void DrawInstructionsWithFilledBackground(HDC hDC, const std::wstring& text, RECT& targetRectangle, HFONT font, COLORREF backgroundColor)
{
    //Set up our background color.
    int dcIdx = SaveDC(hDC);
    HBRUSH backgroundBrush = CreateSolidBrush(backgroundColor);
    SelectObject(hDC, backgroundBrush);
    SelectObject(hDC, font);
    SetBkColor(hDC, backgroundColor);

    std::vector<std::wstring> lines(wrapString(hDC, text, targetRectangle, font));
    for(std::vector<std::wstring>::const_iterator it = lines.begin(); it!=lines.end(); it++)
    {
        RECT backgroundRect = targetRectangle;
        DrawText(hDC, const_cast<LPWSTR>(it->c_str()), static_cast<int>(it->length()), &backgroundRect, DT_CALCRECT | DT_NOCLIP | DT_SINGLELINE);
        backgroundRect.left = backgroundRect.right;
        backgroundRect.right = targetRectangle.right;
        if (backgroundRect.right >= backgroundRect.left)
        FillRect(hDC, &backgroundRect, backgroundBrush);
        ExtTextOut(hDC, targetRectangle.left, targetRectangle.top, ETO_OPAQUE, NULL, it->c_str(), static_cast<UINT>(it->length()), NULL);
        targetRectangle.top += backgroundRect.bottom - backgroundRect.top;
    }
    instructionsWrap = lines;
    //Restore the DC to it's former glory.
    RestoreDC(hDC, dcIdx);
    DeleteObject(backgroundBrush);
}
2 голосов
/ 03 декабря 2009

SetBkMode + SetBkColor?

2 голосов
/ 03 декабря 2009

Существует много возможных решений, и, не видя ваш код, сложно сказать, какой метод будет лучше, поэтому я бы посоветовал взглянуть на эту статью о без мерцании

0 голосов
/ 03 декабря 2009

Получить / Рассчитать прямоугольник, используемый вызовом DrawText, и обрезать его чем-то вроде ExcludeClipRect перед вызовом FillRect

...