Независимые анимации глаз и рта в unity3d - PullRequest
0 голосов
/ 28 сентября 2018

Я пытаюсь независимо анимировать выражение лица, рта и лица на трехмерном гуманоидном персонаже в Unity.Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что система анимации всегда смешивает глаза и рот, делая персонажа похожим на слабого челюсти.

У меня есть кости для шеи, головы, челюсти и 1 для каждого глаза.

Что я пробовал.

Попытка 1

Создайте 3 слоя.1 для тела, 1 для рта, 1 для глаз.Добавьте маску на голову и слои глаз.Установите для веса значение 1, «Смешивание для переопределения для всех слоев».

Что произойдет, если вес смеси будет установлен равным 0,5 для обоих слоев головы.

Попытка 2

Использование1 слой тела и 1 слой головы с маской для головы.В слое головы используйте дерево смешивания с типом прямого смешивания.Имейте вложенные типы смеси для движения глаз и челюсти.

Что происходит, так это то, что вес смеси просто делится между ними.Рот остается открытым.

Попытка 3.

Используйте трансформированную маску для анимации модели.Ограничьте движение Глаза только преобразованиями для глаза.Рот анимации до челюсти.Под маской ограничьте использование головы гуманоида и затем трансформируйте тело или глаза, в зависимости от анимации.

Преобразование Мне нужно замаскировать его до серого (потому что это модель гуманоида).Ограничение этого меша заставляет всю сетку двигаться на основе движения челюсти или других странных вещей.

Вопрос в том, как заставить части лица двигаться независимо от других частей.Я хочу, чтобы мой персонаж мог разговаривать и выглядеть отдельно друг от друга, как в реальном мире.

1 Ответ

0 голосов
/ 04 октября 2018

Я получил это, используя только кость челюсти в аниматоре и используя сценарии для управления глазами и смешивания форм (мигание).

Для тех, кто пытается сделать то же самое.

Я видел видео на YouTube, где они управляют несколькими смешанными фигурами, используя смешанное дерево с прямым смешанным типом, но не смогли заставить это работать.Я подозреваю, что у них не было никаких костей на лице.

Еще одно видео на YouTube с изображением робиновой анимации с красной грудью, в котором смешаны ключи формы и анимации костей с помощью редактора NLA.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...