Как представляется, в Azure теперь есть возможность публично обслуживать содержимое хранилища BLOB-объектов через HTTP, в основном предназначенное для статических веб-сайтов .Он довольно новый и в настоящее время помечен как «предварительный просмотр».
Я хотел бы хранить бинарные выпуски (около 3 ГБ каждой версии) игры в хранилище Azure и позволять игрокам выполнять дифференциальное обновление любоговерсия, использующая алгоритм zsync .Чтобы этот способ работал, важно иметь возможность загружать только указанные куски большого файла.Обычно это достигается через HTTP, отправляя запрос multipart byteranges GET .
Вопрос: возможно ли включить HTTP-запросы с несколькими байтами на «статическом веб-сайте» Azure?
ОБНОВЛЕНИЕ : Как отметил Итай Подхайцер, мне не нужна функция «статического веб-сайта» для обслуживания хранилища больших двоичных объектов по HTTP, я могу напрямую открыть свой контейнер хранилища для общего доступа.Однако запросы из нескольких частей в байтах не не работают и с прямым доступом к хранилищу BLOB-объектов.