Привет, ребята, на данный момент у меня есть массив numpy, представляющий Voxelgrid.Моя функция получает координаты x, y, z, радиус и значение.Я хочу добавить значения к координатам, которые являются частью поверхности сферы для данного радиуса.Я пробовал методы, но они оба очень медленные:
def spheric Surface (x, y, z, r, value):
phi = 0
while phi <= (2*math.pi):
eta = math.pi * 2 / 3
while eta <= math.pi:
xx = x + r * math.sin(eta) * math.cos(phi)
yy = y + r * math.sin(eta) * math.sin(phi)
zz = z + r * math.cos(eta)
xx = int(xx*resoultion+0.5)
yy = int(yy*resolution+0.5)
zz = int(zz*resolution+0.5)
voxelGrid[xx][yy][zz] += value
eta += 1/10 * math.pi
phi += 1/10 * math.pi
Первый метод использует сферные координаты, чем больше радиус, тем меньше eta + = должно быть .. метод очень медленный ..
def sphericSurface(x, y, z, r, value):
tol = 0.6
grenz = math.pi * 2 / 3
mask = (np.logical_and(np.logical_and((sx[:, None, None] - x) ** 2 + (sy[None, :, None] - y) ** 2 + (sz[None, None, :] - z) ** 2 <= (r + tol)**2,
(sx[:, None, None] - x) ** 2 + (sy[None, :, None] - y) ** 2 + (sz[None, None, :] - z) ** 2 >= (r - tol)**2),
(sz[None, None, :] - z) <= (r*math.cos(grenz))))
x, y, z = np.where(mask==True)
z *= 2
voxelGrid[x,y,z] += value
Secon Methods использует маску, но это тоже медленно .. Есть ли лучший способ?и да, мой полярный угол должен идти только от 2 / 3pi - пи ..