Я новичок в машинописи и наткнулся на классы, которые реализуют интерфейс.Я знаю, что класс может добавлять свойства, которых не было в интерфейсе, но он должен содержать все свойства интерфейса.Моя проблема в том, что когда я делаю новый объект из моего класса с типом определенного интерфейса, это сбивает с толку.Я видел на сайте преподавателей учебных пособий следующий код
interface IPerson {
name: string;
display():void;
}
interface IEmployee {
empCode: number;
}
class Employee implements IPerson, IEmployee {
empCode: number;
name: string;
constructor(empcode: number, name:string) {
this.empCode = empcode;
this.name = name;
}
display(): void {
console.log("Name = " + this.name + ", Employee Code = " + this.empCode);
}
}
let per:IPerson = new Employee(100, "Bill");
per.display(); // Name = Bill, Employee Code = 100
let emp:IEmployee = new Employee(100, "Bill");
emp.display(); //Compiler Error: Property 'display' does not exist on type IEmployee'
Если после let per:IPerson = new Employee(100, "Bill");
я бы console.log(per.empCode)
произошла ошибка компилятора, говорящая
Property 'empCode'не существует для типа' IPerson '.
Так почему per.display () удается зарегистрировать empCode, даже если тип является Iperson amd, у которого нет свойства empCode.Пожалуйста, вы можете помочь мне понять разницу