Моему приложению требуется OpenGL-ES3, и указывает это в манифесте.
Тем не менее, как-то часто запускается на устройствах ES2, судя по журналам сбоев.Я не понимаю, как пользователю удалось установить его на несовместимом устройстве, но мы здесь.
Я хочу добавить обнаружение для устройств только для ES2.После обнаружения мне нужно, чтобы приложение предупредило клиента, а затем полностью закрылось.
Кажется, что не существует надлежащего способа завершения работы приложения для Android (его процесса).Android просто будет поддерживать его работу, даже если вы вызовете что-то вроде finish ().
Как я могу заставить РЕАЛЬНО выйти из несовместимого приложения?