У меня есть консольное приложение, написанное с использованием C#
поверх платформы Core .NET 2.2.
Я хочу создать асинхронную задачу, которая бы записывала полноразмерное изображение в хранилище.Кроме того, процессу потребуется создать эскиз и записать его в хранилище по умолчанию.
Следуйте метод, который обрабатывает логику.Я задокументировал каждую строку, чтобы объяснить, что, по моему мнению, происходит
// This method accepts FileObject and returns a task
// The generated task will write the file as is to the default storage
// Then it'll create a thumbnail of that images and store it to the default storage
public async Task ProcessImage(FileObject file, int thumbnailWidth = 250)
{
// The name of the full-size image
string filename = string.Format("{0}{1}", file.ObjectId, file.Extension);
// The name along with the exact path to the full-size image
string path = Path.Combine(file.ContentId, filename);
// Write the full-size image to the storage
await Storage.CreateAsync(file.Content, path)
.ContinueWith(task =>
{
// Reset the stream to the beginning since this will be the second time the stream is read
file.Content.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// Create original Image
Image image = Image.FromStream(file.Content);
// Calulate the height of the new thumbnail
int height = (thumbnailWidth * image.Height) / image.Width;
// Create the new thumbnail
Image thumb = image.GetThumbnailImage(thumbnailWidth, height, null, IntPtr.Zero);
using (MemoryStream thumbnailStream = new MemoryStream())
{
// Save the thumbnail to the memory stream
thumb.Save(thumbnailStream, image.RawFormat);
// The name of the new thumbnail
string thumbnailFilename = string.Format("thumbnail_{0}", filename);
// The name along with the exact path to the thumbnail
string thumbnailPath = Path.Combine(file.ContentId, thumbnailFilename);
// Write the thumbnail to storage
Storage.CreateAsync(thumbnailStream, thumbnailPath);
}
// Dispose the file object to ensure the Stream is disposed
file.Dispose();
image.Dispose();
thumb.Dispose();
});
}
Вот мой FileObject
при необходимости
public class FileObject : IDisposable
{
public string ContentId { get; set; }
public string ObjectId { get; set; }
public ContentType ContentType { get; set; }
public string Extension { get; set; }
public Stream Content { get; set; }
private bool IsDisposed;
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (IsDisposed)
return;
if (disposing && Content != null)
{
Content.Close();
Content.Dispose();
}
IsDisposed = true;
}
}
Приведенный выше код записывает правильное полноразмерное изображение в хранилищепривод.Он также записывает миниатюру в хранилище.Тем не менее, миниатюра всегда повреждена.Другими словами, сгенерированный файл миниатюр всегда записывается с 0 байтами.
Как правильно создать миниатюру из потока file.Content
после записи того же потока в хранилище?