Вот код (JVM, не Android, но, вероятно, похож на Android):
DirectByteBuffer(int cap) { // package-private
super(-1, 0, cap, cap);
boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned();
int ps = Bits.pageSize();
long size = Math.max(1L, (long)cap + (pa ? ps : 0)); <----- HERE
Bits.reserveMemory(size, cap);
long base = 0;
try {
base = unsafe.allocateMemory(size);
} catch (OutOfMemoryError x) {
Bits.unreserveMemory(size, cap);
throw x;
}
unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0);
if (pa && (base % ps != 0)) {
// Round up to page boundary
address = base + ps - (base & (ps - 1));
} else {
address = base;
}
cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap));
att = null;
VM.isDirectMemoryPageAligned()
<--- это ключ </p>
// User-controllable flag that determines if direct buffers should be page
// aligned. The "-XX:+PageAlignDirectMemory" option can be used to force
// buffers, allocated by ByteBuffer.allocateDirect, to be page aligned.
Это низкоуровневый материал для повышения производительности.
По мнению этого исследователя, это слишком для недавних процессоров Intel.Подробнее здесь: https://lemire.me/blog/2012/05/31/data-alignment-for-speed-myth-or-reality/