Почему DirectByteBuffer.array () имеет дополнительный размер? - PullRequest
0 голосов
/ 29 мая 2018

Мой код:

if (frameRGBABuffer == null) {
    frameRGBABuffer = ByteBuffer.allocateDirect(cameraHeight * cameraWidth * 4)
        .order(ByteOrder.nativeOrder());
}

Log.d("tag",frameRGBABuffer.array().length)

Разрешение моей камеры 1280 × 720, поэтому frameRGBABuffer должно выделять 3686400 байт пространства.

Но странно, что длина frameRGBABuffer.array() равно 3686407. Почему у него есть дополнительные 7-байтовые пробелы?

Кстати, frameRGBABuffer.array () не выдает исключений и возвращает байт [] с данными

ItКажется, что Android выделяет 7 дополнительных пробелов для обработки выравнивания.Исходный код:

MemoryRef(int capacity) {
    VMRuntime runtime = VMRuntime.getRuntime();
    buffer = (byte[]) runtime.newNonMovableArray(byte.class, capacity + 7);
    allocatedAddress = runtime.addressOf(buffer);

    // Offset is set to handle the alignment: http://b/16449607
    offset = (int) (((allocatedAddress + 7) & ~(long) 7) - allocatedAddress);
    isAccessible = true;
    isFreed = false;
}

1 Ответ

0 голосов
/ 29 мая 2018

Вот код (JVM, не Android, но, вероятно, похож на Android):

 DirectByteBuffer(int cap) {                   // package-private

    super(-1, 0, cap, cap);
    boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned();
    int ps = Bits.pageSize();
    long size = Math.max(1L, (long)cap + (pa ? ps : 0)); <----- HERE
    Bits.reserveMemory(size, cap);

    long base = 0;
    try {
        base = unsafe.allocateMemory(size);
    } catch (OutOfMemoryError x) {
        Bits.unreserveMemory(size, cap);
        throw x;
    }
    unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0);
    if (pa && (base % ps != 0)) {
        // Round up to page boundary
        address = base + ps - (base & (ps - 1));
    } else {
        address = base;
    }
    cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap));
    att = null;

VM.isDirectMemoryPageAligned() <--- это ключ </p>

// User-controllable flag that determines if direct buffers should be page
// aligned. The "-XX:+PageAlignDirectMemory" option can be used to force
// buffers, allocated by ByteBuffer.allocateDirect, to be page aligned.

Это низкоуровневый материал для повышения производительности.

По мнению этого исследователя, это слишком для недавних процессоров Intel.Подробнее здесь: https://lemire.me/blog/2012/05/31/data-alignment-for-speed-myth-or-reality/

...