Расширение GNOME Shell, ожидающее открытия нового окна - PullRequest
0 голосов
/ 28 сентября 2018

Я пишу расширение GNOME Shell на JavaScript, которое изменяет все окна приложений.

В качестве упражнения я хочу начать с получения имени приложения только одного открытого окна и отображения его на панели.,

Прямо сейчас, в Looking Glass, я могу получить все открытые окна, набрав

>>> global.screen.get_active_workspace().list_windows()
r(0) = [object instance proxy GType:MetaWindowX11 ...], ...

, и я могу получить имя первого окна в списке, набрав

>>> Shell.WindowTracker.get_default().get_window_app(r(0)[0]).get_name()
r(1) = <name of application>

Однако, когда я пытаюсь сделать это в файле extension.js моего расширения и затем перезапустить GNOME Shell, я не могу получить имя открытого окна, потому что результат global.screen.get_active_workspace().list_windows() равен undefined.

Я подумал, что это может произойти, потому что мое расширение выполнялось до того, как были созданы окна, поэтому я начал изучать, как ждать создания окна перед выполнением операций над окнами.

Вот где я действительно застрял.

В функции init() моего расширения я пытаюсь добавить прослушиватель событий, который запускает мою функцию update(), когда он получает сигнал window-created.

Сигнал window-created поступает от объекта MetaDisplay .

Вот как выглядит мой код:

let display = global.display;
display.connect('window-created', Lang.bind(this, this.update));

Кодкомпилируется без ошибок, но моя функция update() не вызывается при создании новых окон.

Кто-нибудь знает, что здесь происходит?Мой синтаксис неправильный?Должен ли я использовать другой сигнал?

Буду признателен за любую помощь.

Полный файл extension.js

const St = imports.gi.St;
const Main = imports.ui.main;
const Lang = imports.lang;
const Shell = imports.gi.Shell;

let text, button;

function init() {
    button = new St.Bin({ style_class: 'panel-button', 
                          reactive: true, 
                          can_focus: true, 
                          x_fill: true, 
                          y_fill: false, 
                          track_hover: true });

    let display = global.display;
    display.connect('window-created', Lang.bind(this, this.update));
}

function update() {
    let window = global.screen.get_active_workspace().list_windows()[0];
    let name = Shell.WindowTracker.get_default().get_window_app(window).get_name();

    text = new St.Label({ text: name });
    button.set_child(text);
}

function enable() {
    Main.panel._rightBox.insert_child_at_index(button, 0);
}

function disable() {
    Main.panel._rightBox.remove_child(button);
}

1 Ответ

0 голосов
/ 01 октября 2018

Я понял, как решить мою проблему.Проблемы были в том, какие сигналы я слушал и где я их слушал.После долгих исследований я также заметил, что большинство расширений являются объектно-ориентированными, поэтому я изменил свой код, чтобы отразить это.Ниже мой новый, работающий, объектно-ориентированный код.

const St = imports.gi.St;
const Main = imports.ui.main;
const Lang = imports.lang;
const Shell = imports.gi.Shell;

let button;

function MyApplication() {
    this._init();
}

MyApplication.prototype = {
    _init: function() {
        button = new St.Bin({ style_class: 'panel-button', 
                              reactive: true, 
                              can_focus: true, 
                              x_fill: true, 
                              y_fill: false, 
                              track_hover: true });
    },

    _update: function() {
        text = new St.Label({ text: Shell.WindowTracker.get_default().focus_app.get_name() });
        button.set_child(text);
    },

    enable: function() {
        Main.panel._rightBox.insert_child_at_index(button, 0);
        let callbackID = global.display.connect('notify::focus-window', Lang.bind(this, this._update));
    },

    disable: function() {
        Main.panel._rightBox.remove_child(button);
    }
};

function init() {
    return new MyApplication();
}
...