У меня есть переменная LedState [9] с переменным массивом без знака, которая распределяется между потоками.Каждый индекс в массиве обозначает состояние.В соответствии с каждым состоянием светодиод будет мигать в различной последовательности.Один поток устанавливает состояние в массиве, а другой поток на основе индекса массива будет мигать светодиодами.Каждое государство поддерживает набор массивов ontimer и offtimer.
unsigned long TimersForBlueLedOn [] = {100,200,500,1,0,0,100,200,500};
unsigned long TimersForBlueLedOff [] = {100,200,500,0,0,0,100,200,500};
В основном потоке я просматриваю каждое состояние в массиве и проверяю, включено ли это состояние или нет.Если состояние включено, я мигаю светодиодом для значений таймера, соответствующих состоянию.
Например: состояние 2 должно быть включено в течение 500 мс и отключено в течение мс.Мы продолжаем находиться в состоянии 2, пока не будет установлено состояние 3.Состояние 3 имеет таймер ВКЛ как 1 и таймер выключения отсутствует, что означает, что светодиод должен гореть постоянно.
Состояние 3 - это базовое состояние, то есть любое состояние после состояния 3, должно мигать в соответствии с таймером и возвращаться в состояние 3.
Например, светодиодный синий свет включается после состояния 3,Когда установлено состояние 6, светодиоды должны мигать в течение 100 мс ВКЛ и 100 мс ВЫКЛ.Светодиоды должны мигать, пока состояние 6 не будет выключено, и вернуться в состояние 3. Таким образом, в основном это основано на приоритете.Если состояние 7 также включено, после завершения состояния 6 оно должно мигать в состоянии 7, пока состояние 7 не будет выключено, и должно вернуться в состояние 3.
Моя проблема заключается в том, что мигание выглядит как мерцание, когда состояние 3всегда установлен.Мне нужен переход без гражданства.Я не могу отключить состояние 3 на основе следующего состояния.
void TurnOnLed(ModemState state) {
LEDState[state] = 1;
}
void TurnOffLed(ModemState state) {
LEDState[state] = 0;
}
unsigned char CheckLedState(unsigned char state) {
return LEDState[state];
}
void GetLedStateVar(LEDStateVar *pLS) {
unsigned char state = pLS->State;
pLS->LongflashCode = INVALID_VAL;
switch(state) {
case ModemTurnOn:
pLS->LED = Blue;
pLS->OnTimer = TimersForBlueLedOn[state];
pLS->OffTimer = TimersForBlueLedOff[state];
break;
case ModemInit:
pLS->LED = Blue;
pLS->OnTimer = TimersForBlueLedOn[state];
pLS->OffTimer = TimersForBlueLedOff[state];
break;
case GSMConnected:
pLS->LED = Blue;
pLS->OnTimer = TimersForBlueLedOn[state];
pLS->OffTimer = TimersForBlueLedOff[state];
break;
case GPRSOn:
pLS->LED = Blue;
pLS->OnTimer = TimersForBlueLedOn[state];
pLS->OffTimer = TimersForBlueLedOff[state];
break;
case ServerNotConnected:
pLS->LED = Green;
pLS->OnTimer = TimersForGreenLedOn[state];
pLS->OffTimer = TimersForGreenLedOff[state];
break;
case SwUpdateDownload:
pLS->LED = Blue;
pLS->OnTimer = TimersForBlueLedOn[state];
pLS->OffTimer = TimersForBlueLedOff[state];
break;
case SwUpdateRestart:
pLS->LED = Blue;
pLS->OnTimer = TimersForBlueLedOn[state];
pLS->OffTimer = TimersForBlueLedOff[state];
break;
case SwUpdateNewVersion:
pLS->LED = Blue;
pLS->OnTimer = TimersForBlueLedOn[state];
pLS->OffTimer = TimersForBlueLedOff[state];
break;
}
void FlashBlueLed(LEDStateVar *pLSV) {
if(pLSV->OnTimer == 1) {
SetLEDBlue(1);
}else {
if(GetElapsedTime(&BlueFlashTimer) > pLSV->OnTimer * MILLI_SECONDS) {
if(!GetLEDBlue()) {
SetLEDBlue(1);
StartTimer(&BlueFlashTimer);
}
}
if(GetElapsedTime(&BlueFlashTimer) > pLSV->OffTimer * MILLI_SECONDS) {
if(GetLEDBlue()) {
SetLEDBlue(0);
StartTimer(&BlueFlashTimer);
}
}
}
}
for(unsigned char i=0; i< FLASHSTATES; ++i) {
LF.State = i;
GetLedStateVar(&LF);
//Flashcode not complete but the state has been reset
if(i == LastBlueState || i == LastGreenState) {
if(LF.LED == Blue) { // BLUE LED
FlashBlueLed(&LF);
}else if(LF.LED == Green) {
FlashGreenLed(&LF);
}
} else if(CheckLedState(i) && LF.OnTimer) {
if(LF.LED == Blue) { // BLUE LED
if(LastBlueState == INVALID_VAL) {
FlashBlueLed(&LF);
}
} else if(LF.LED == Green) { // GREEN LED
if(LastGreenState == INVALID_VAL) {
FlashGreenLed(&LF);
}
} else if(LF.LED == Both) { //BOTH GREEN AND BLUE LED
FlashBothLeds(&LF);
}
}
}