Как я должен отслеживать монеты игроков с помощью Firebase Analytics? - PullRequest
0 голосов
/ 07 февраля 2019

В моей игре количество монет игрока хранится локально.

Я установил Firebase Analytics в своей игре Unity (официальный SDK) и могу успешно регистрировать события.Но я также хочу получить некоторую информацию о самом игроке, например о количестве монет.

Я думал об использовании свойств пользователя, но не уверен, что он соответствует моим потребностям.Из документов :

Примечание: Как только свойство зарегистрировано, может потребоваться несколько часов, чтобы данные, собранные вместе со свойством, были включены в отчеты.Когда новые данные доступны, пользовательское свойство можно использовать в качестве фильтра отчета.

Поэтому к некоторым событиям может быть привязано неверное количество монет.

Как я могуотслеживать такую ​​информацию с помощью Firebase Analytics?

Моим пользователям не нужно входить в систему, и я не использую другие службы Firebase (база данных или аутентификация).

Спасибо!

...