Я пытался реализовать некоторые алгоритмы PRNG в C # (например, LCG, Lagged Fibonacci и т. Д.), Но я не уверен насчет реализации генерации с ограниченным диапазоном.Хотя я понял, что модуль в конце уравнения используется для ограничения до максимума, я не нашел другого выхода, кроме как просто повторить процесс, пока значение результата не станет больше минимального.Могу я спросить, есть ли более эффективный способ сделать это?