Я выучил Xcode и пытаюсь создать игру через единство.После создания проекта и создания платформы iOS, я создал сценарий C #, и он автоматически создал его в Xcode.
В Xcode есть встроенная функция автозаполнения.Например, если я хочу создать переменную, набрав «var», мне показывают структуру переменной.
Есть ли способ сделать то же самое в редакторе Unity C #?Так как это на Xcode, я думал, что есть способ.Пожалуйста, помогите, заранее спасибо!