Я пытаюсь создать круг из квадрата, используя этот код:
self.situationerCircle.layer.cornerRadius = self.situationerCircle.frame.size.width/2.0
situationerCircle.clipsToBounds = true
Но у меня все еще не получается идеальный круглый круг.Я почти уверен, что это как-то связано с моими ограничениями, так как я делал тестовый круг, используя следующие ограничения:
с этим кодом:
testc.layer.cornerRadius = self.testc.frame.size.width/2
testc.clipsToBounds = true
Это прекрасно работает.Однако ограничения для плохого круга выглядят так:
Причина в том, что я хочу, чтобы он увеличивался в размерах пропорционально его контейнеру, асохраняя то же соотношение 1: 1.Но в результате получается полукруг, имеющий тонкие, но видимые края.Есть идеи как это решить?