база данных firebase не обновляет локальные данные - PullRequest
0 голосов
/ 07 февраля 2019

У меня проблема с проводной связью.Моя база данных не обновляет свои локальные данные.Я использую Unity3D с C # и развертывание для Android.

Я установил

FirebaseDatabase.DefaultInstance.SetPersistenceEnabled(true);

, и все отлично работает в редакторе, потому что кеширование в любом случае недоступно в редакторе.

Переходя на Android, при установке приложения оно корректно загружает все данные.После того, как я настрою данные, они также будут сохранены в облаке онлайн, но как только я захочу снова получить доступ к данным, у них все еще будут старые данные, которые были созданы в приложении init.Даже если я перезапускаю приложение, оно не обновляет локальные данные.Поэтому локальные и облачные данные становятся асинхронными.

Я немного сбит с толку, так как соединение доступно, я могу записать данные в облако, я могу получить к ним доступ, если нет доступных локальных данных, но они не будут обновляться.

Если я захожу в Информация о приложении Android и удаляю все данные приложения, он снова загружает всю базу данных, но не синхронизирует ее.

Может кто-нибудь помочь мне с этой проблемой?Большое спасибо и наилучшие пожелания,

Люк

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...