У меня быстрый вопрос, на который, я уверен, есть быстрый ответ, но, как ни старайся, я просто не смог его понять.
Итак, я пишу игровой код, который мне нужно отобразитьразные экраны в разное время.Я не знаю, как это сделать, поэтому я решил попрактиковаться с мини-программой.В моей мини-программе мне нужно три экрана: на экране 1 есть кнопка, которая открывает экран 2, на экране 2 есть кнопка, которая открывает экран 3 и экран 3, и кнопка, которая открывает экран 1!:
с небольшим количествомисследования, я смог выяснить, что я мог сделать это с CardLayout.В течение последнего часа я ходил взад-вперед по Интернету, и вот что я мог придумать:
public class DifferentScreensTester extends JFrame implements ActionListener{
CardLayout cl = new CardLayout();
Container contentpane = getContentPane();
JPanel cards = new JPanel();
JPanel screen1 = new JPanel();
JPanel screen2 = new JPanel();
JPanel screen3 = new JPanel();
JButton screen1b = new JButton("Go to screen 1");
JButton screen2b = new JButton("Go to screen 2");
JButton screen3b = new JButton("Go to screen 3");
//constrcutor
public DifferentScreensTester() {
super();
contentpane.setLayout (cl);
//add buttons to respective screens
screen1.add(screen2b);
screen2.add(screen3b);
screen3.add(screen1b);
//add screens to content pane
contentpane.add(screen1, "Screen 1");
contentpane.add("Screen 1", screen1);
contentpane.add("Screen 2", screen2);
contentpane.add("Screen 3", screen3);
//action listeners
screen1b.addActionListener(this);
screen2b.addActionListener(this);
screen3b.addActionListener(this);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
if (event.getSource() == screen1b) {
cl.show(screen1, "Screen 1");
}
if (event.getSource() == screen2b) {
cl.show(screen2, "Screen 2");
}
if (event.getSource() == screen3b) {
cl.show(screen3, "Screen 3");
}
}
public static void main(String [] args) {
//Scanner sc = new Scanner(System.in);
DifferentScreensTester clmain = new DifferentScreensTester();
clmain.setSize(400, 400);
clmain.setVisible(true);
clmain .setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
}
Первый запуск проходит без сучка и задоринки.Экран 1 открывается автоматически с кнопкой 2. Вот изображение того, что я вижу. Однако, как только я нажимаю на кнопку, я получаю ужасно длинное сообщение об ошибке.Это что-то вроде вызова неправильного родителя для CardLayout.
Но я возился с моим кодом последние полчаса и не смог это исправить!Коды примеров, которые я нашел, были слишком сложны для меня, начинающего, даже для того, чтобы начать понимать.
Если кто-то, кто-нибудь, может сказать мне, что происходит и как это исправить, это было бы оченьочень признателен.Если вам нужна дополнительная информация, я предоставлю ее!Спасибо!