У меня есть аудиофайл.Я сделал некоторые эффекты для него
let pitchshifter = AKPitchShifter(self.audioPlayer)
pitchshifter.shift = 10
AudioKit.output = pitchshifter
Это работает, если я играю в приложении, но я хочу сохранить его как новый файл, чтобы позже использовать его как avasset.Как это можно реализовать?
Я попытался с помощью AKNodeRecorder, но при этом получается пустая звуковая дорожка:
let url = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first!.appendingPathComponent("recorded")
let format = AVAudioFormat(commonFormat: .pcmFormatFloat64, sampleRate: 44100, channels: 2, interleaved: false)!
let tape = try! AKAudioFile(forWriting: url, settings: format.settings)
let mixer = AKMixer(self.audioPlayer!, pitchshifter)
AudioKit.output = mixer
self.recorder = try! AKNodeRecorder(node: mixer, file: tape)
try? AudioKit.start()
self.audioPlayer?.play()
self.audioPlayer?.completionHandler = {
self.recorder?.stop()
self.selectedAudioURL = tape.url
}
Также я попробовал метод renderToFile - он также не работает , и я получил этоошибка
let url = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first!.appendingPathComponent("recorded.m4a")
let format = AVAudioFormat(commonFormat: .pcmFormatFloat64, sampleRate: 44100, channels: 2, interleaved: false)!
let tape = try! AKAudioFile(forWriting: url, settings: format.settings)
try! AudioKit.renderToFile(tape, seconds: Double(CMTimeGetSeconds(self.selectedAudioAsset!.duration)))
Вот так я добавляю исходный файл в AudioKit:
let audioFile = try AKAudioFile(forReading: audioURL, commonFormat: .pcmFormatFloat32, interleaved: true)
let player = AKPlayer(audioFile: audioFile)
self.audioFile = audioFile
self.audioPlayer = player
player.startTime = self.startTime
AKSettings.defaultToSpeaker = true
Заранее спасибо за ответ!