Я изучаю C ++ и JUCE, следуя инструкциям.Но я все еще застрял на чем-то простом, что я делаю.Ниже приведен просто код синусоидальной волны, которая генерируется на основе данных MIDI (простой синусоидальный синтезатор).
В одной точке кода громкость синусоидальной волны устанавливается путем умножения на константу (в настоящее время 0,15).Я хотел бы умножить на значение ползунка уровня (aka. CurrentLevel или targetLevel или "level.slider.getValue ()")
Однако я не могу понять, как это сделать.Как мне обратиться к "level.slider.getValue ()", который приходит из MainComponentClass, а внутри "struct SineWaveVoice"?
Возможно ли это?
Спасибо
class LabeledSlider : public GroupComponent
{
public:
LabeledSlider (const String& name)
{
setText (name);
setTextLabelPosition (Justification::centredTop);
addAndMakeVisible (slider);
}
void resized() override
{
slider.setBounds (getLocalBounds().reduced (10));
}
Slider slider
{
Slider::RotaryHorizontalVerticalDrag, Slider::TextBoxBelow
};
};
//==============================================================================
//SINE WAVE PROGRAM
//==============================================================================
struct SineWaveVoice : public SynthesiserVoice
{
SineWaveVoice() {}
bool canPlaySound(SynthesiserSound* sound) override
{
return dynamic_cast<SineWaveSound*> (sound) != nullptr;
}
void startNote(int midiNoteNumber, float velocity,
SynthesiserSound*, int /*currentPitchWheelPosition*/) override
{
currentAngle = 0.0;
level = velocity * 0.15; ///************** HERE IS WHERE I WANT TO MULTIPLY BY LEVEL SLIDER *******************************
tailOff = 0.0;
auto cyclesPerSecond = MidiMessage::getMidiNoteInHertz(midiNoteNumber);
auto cyclesPerSample = cyclesPerSecond / getSampleRate();
angleDelta = cyclesPerSample * 2.0 * MathConstants<double>::pi;
}
//==============================================================================
//MAINCONTENTCOMPONENT
//==============================================================================
class MainContentComponent : public AudioAppComponent,
private Timer
{
public:
MainContentComponent()
: synthAudioSource(keyboardState),
keyboardComponent(keyboardState, MidiKeyboardComponent::horizontalKeyboard)
{
LabeledSlider *control = new LabeledSlider("Frequency");
control->slider.onValueChange = [this] { targetFrequency = frequency.slider.getValue(); };
control->slider.setTextBoxStyle(Slider::TextBoxBelow, false, 100, 20);
addAndMakeVisible(knobs.add(control));
control = new LabeledSlider("Level"); //// HERE IS THE LEVEL SLIDER
control->slider.setRange(0.0, 1.0);
control->slider.onValueChange = [this] { targetLevel = (float)level.slider.getValue(); };
addAndMakeVisible(knobs.add(control));
}
private:
double currentSampleRate = 0.0, currentAngle = 0.0, angleDelta = 0.0;
double currentFrequency = 500.0, targetFrequency = 500.0;
float currentLevel = 0.1f, targetLevel = 0.1f;
int rotaryDiam = 100;
LabeledSlider frequency{ "Frequency" };
LabeledSlider level{ "Level" }; //// HERE IS THE LEVEL SLIDER AGAIN
OwnedArray<LabeledSlider> knobs;
JUCE_DECLARE_NON_COPYABLE_WITH_LEAK_DETECTOR (MainContentComponent)
};