Полное направление движения с использованием виртуального джойстика в 3D (Unity) - PullRequest
0 голосов
/ 30 сентября 2018

я впервые работаю в 3D.Я хочу создать систему движения в полном направлении, используя виртуальный джойстик, пытался часами использовать CrossPlatformInputManager, но все, что я мог получить, это движение в 4 направлениях.И мне нужно использовать несколько джойстиков (один для перемещения в направлении джойстика, а другой для стрельбы в направлении джойстика), и когда я дублирую джойстик, старый отключается.Как я могу создать достойную систему джойстика?(Было бы лучше, если есть способ без использования ресурса CrossPlatformInput Unity.)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...