Рендеринг рабочего стола Windows 10 на несколько слоев в Unity3D - PullRequest
0 голосов
/ 07 февраля 2019

Я пытаюсь найти способ визуализации слоев windows 10 внутри unity3D.Если я хочу сделать экран рабочего стола слоем наподобие плоскости, как это сделать?и самое главное, как вы можете взаимодействовать с этим слоем, как вы взаимодействуете с Unity UI.Я уже рендерил рабочий стол с некоторыми старыми проектами из github, но никак не мог с этим взаимодействовать.И самый важный вопрос.Есть ли способ визуализации рабочего стола в несколько слоев?Я имею в виду, например, рендеринг рабочего стола в трехмерной плоскости, но рендеринг каждого нового окна в другом слое поверх этого рабочего стола.Проект, который я могу визуализировать на рабочем столе, представляет собой: актив VR Desktop Mirror в единых активах, но после некоторого кода комментария, который сделает работу, рендеринг рабочего стола, но без взаимодействия.Во всяком случае, реальный вопрос заключается в том, как разбить открытые окна 10 слоев на несколько пространств 3D ​​слоев.Я не ожидаю, что кто-то решит мне проблему, я просто хочу знать, есть ли способ сделать это и где мне нужно начать работать.Заранее спасибо!

...