Я пытаюсь реализовать сервис глубокого / поверхностного клонирования объектов с помощью Reflection.Использование функции Clone<T>
Простой класс копируется со всеми обязательными полями, но в случае поля SimpleStruct Computed поле не копируется.
В чем разница между struct и class при определении полей только для чтения и как это можно решить?
Заранее спасибо.
public T Clone<T>(T source)
{
var obj = Activator.CreateInstance<T>();
var type = source.GetType();
foreach (var property in type.GetProperties())
{
if (!property.IsValid())
continue;
if (property.SetMethod != null)
{
property.SetValue(obj, property.GetValue(source));
}
}
foreach (var field in type.GetFields())
{
if (field.IsPublic == false || !field.IsValid())
continue;
field.SetValue(obj, field.GetValue(source));
}
return obj;
}
public struct SimpleStruct
{
public int I;
public string S { get; set; }
[Cloneable(CloningMode.Ignore)]
public string Ignored { get; set; }
public string Computed => S + I;
public SimpleStruct(int i, string s)
{
I = i;
S = s;
Ignored = null;
}
}
public class Simple
{
public int I;
public string S { get; set; }
[Cloneable(CloningMode.Ignore)]
public string Ignored { get; set; }
[Cloneable(CloningMode.Shallow)]
public object Shallow { get; set; }
public string Computed => S + I + Shallow;
}