Разработка трехмерного пункта назначения на основе углов и расстояния - PullRequest
0 голосов
/ 07 февраля 2019

Я хочу потренироваться, если у меня есть объект в космосе, и я знаю, как быстро он будет двигаться за секунду и под каким углом он пойдет, где он окажется на xy и z.

`Я уже пытался использовать одно и то же уравнение для x и y, но ни одно из них не совсем верно, и я думаю, что это логическая ошибка.

В идеале, я бы хотел знать: 1,как рассчитать.Я ожидаю результата: {x, y, z}, где xy и z - конечные координаты.

Дополнительный код:

dx=distance traveled on x
dy=distance traveled on y
dz=distance traveled on z:
xb = dx * sin(angle1);
y= dy * cos(angle1);
z= dz * cos(angle2);
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...