Допустим, я создаю новую сцену и вставляю в нее простой серый куб, например, с цветом # 4D4D4D.
- Если перейти к Молния-> Сцена-> Среда и установите Множитель интенсивности в секции Environment Lightning на 0 . Мой куб будет затемнен.
- Тогда, если я установлю Множитель интенсивности в разделе Отражения окружающей среды до 0 Мой куб затемнится снова .
Environment Lightning настраивает внешнее освещение, поэтому я понимаю, почему мой куб стал темнее, но почему то же самое произошло с Environment Reflections ?У моего куба нет зонда отражения, и это единственный объект на сцене?
Как отражения окружающей среды могут влиять на цвет куба?