Я сделал карточную игру, которая получает и показывает карты игроков из ресурсов в пользовательском интерфейсе, используя цикл foreach, который работает нормально.Недавно я также добавил звук карты, чтобы звук воспроизводился перед отображением каждого изображения в пользовательском интерфейсе.Однако сначала всегда воспроизводятся звуки, а затем показываются изображения.Немного раздражает ...
Я использую звуковой плеер и playsync ().Как заставить графический интерфейс обновить?(между звуками)
Вот часть кода ...
Начинается с
//loop
foreach (var player in playerGUIs)....
//Call the sound Card_Sound(); //See below
//Update image player.img1.Source = new BitmapImage(new
Uri(("/Utilities;Component/Resources/" + card_file + ".png"),
UriKind.Relative));
private void Card_Sound()
{ //Play sound System.Threading.Thread.Sleep(800); // First sleep 800 milliseconds
using (FileStream stream = File.Open(@"Resources\dealingcard.wav",
FileMode.Open)) {
SoundPlayer myNewSound = new SoundPlayer(stream);
myNewSound.Load();
myNewSound.PlaySync(); }
}