Рендеринг Java Android OpenGL ES в Windows - PullRequest
0 голосов
/ 07 февраля 2019

Справочная информация:

В настоящее время я делаю игру для Android Native только с использованием Java и OpenGL ES 3.0, и я хотел создать простой Game Engine, не копируя мой полный Java-проект на C ++поэтому у меня может быть тот же проект на моем ПК с Windows.

Я хотел бы использовать некоторые из моих существующих файлов Java, которые использует мой проект Android Studio, и запускать их в другом контексте окна на моем ПК.Я бы, конечно, сделал несколько отдельных классов, чтобы установить окно OpenGL и иметь функцию main.

Мои вопросы:

  • Какой API следует использовать для создания контекста OpenGL в Java?
  • Будут ли включены библиотеки в моемФайлы проекта Android (например, android.opengl.GLES30) можно найти, если я использовал другую IDE (например, IntelliJ)?
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...