Справочная информация:
В настоящее время я делаю игру для Android Native только с использованием Java и OpenGL ES 3.0, и я хотел создать простой Game Engine, не копируя мой полный Java-проект на C ++поэтому у меня может быть тот же проект на моем ПК с Windows.
Я хотел бы использовать некоторые из моих существующих файлов Java, которые использует мой проект Android Studio, и запускать их в другом контексте окна на моем ПК.Я бы, конечно, сделал несколько отдельных классов, чтобы установить окно OpenGL и иметь функцию main
.
Мои вопросы:
- Какой API следует использовать для создания контекста OpenGL в Java?
- Будут ли включены библиотеки в моемФайлы проекта Android (например,
android.opengl.GLES30
) можно найти, если я использовал другую IDE (например, IntelliJ)?