Как я могу профилировать 3D веб-страницу (WebGL) на Android?Мне удалось подключиться удаленно с помощью Google Chrome Developer Tools, и я могу видеть затраченное время JavaScript, но кажется, что производительность страницы ограничена не самим сценарием, а каким-то другим местом (я полагаю, что эторендеринг):

Можно ли как-нибудь узнать, например, почему Three.js Minecraft пример намного медленнее Three.js Terrain ?
Мне не удалось найти какой-либо инструмент, который показал бы мне даже базовую статистику устройства, такую как загрузка графического процессора. Инструменты для Android GPU Profiling (на экранном графике) не показывает никакой активности в Google Chrome (я пробовал, он отлично работает в играх).