Я пытаюсь создать InputField (TextMesh Pro) с динамическим (его текстовое содержимое может отличаться) префиксом.Это впечатляющее изображение должно объяснить цель.
https://imgur.com/a/qx1eXOa
Поэтому я установил текст TextMeshPro для использования в качестве префикса, и с помощью сценария я пытался соответствующим образом «переместить» TextArea.Дело в том, что TextArea - это RectTransform, и я работаю в режиме визуализации ScreenSpace.
Я пытался так:
private TextMeshProGUI prefix;
private RecTransform textArea;
public void ChangePrefixTo(string newPrefix)
{
float oldWidth = prefix.preferredWidth;
prefix.text = newPrefix;
float newWidth = prefix.preferredWidth;
Vector2 newPos = new Vector2();
newPos.x = textArea.position.x + (newWidth - oldWidth);
newPos.y = textArea.position.y;
textArea.position = newPos;
}
, но textArea выстрелил в звезды,Как я могу отобразить положение RectTransform в соответствии с размером текста TextMeshPro?
Спасибо за помощь и да здравствует кит