Относительное перемещение мыши Pyhon DirectInput не так, как ожидалось - PullRequest
0 голосов
/ 30 мая 2018

Я нашел решение для эмуляции движения мыши по DirectInput.Смысл в том, чтобы использовать Python-скрипт для навигации персонажа в 3D-игре.Это означает, что нужно использовать относительное движение мыши.

Все работало, но когда я пытаюсь вычислить отношение между единицами x (в функции MouseMoveTo) и символ угла превращаются вВ игре я обнаружил, что арифметика не работает хорошо.

Например:

Когда я перемещаю мышь 2 x 200 единиц влево затем 1 x 400 единиц вправо символ не смотрит в одном направлении (курсорне на том же месте, если на рабочем столе)

2x200 <1x400 </strong>

Если я пытаюсь оживить движение (например, разделить движение на 50 шагов), это становится еще хуже.

Я делаю что-то не так или это нормальное поведение?если это нормальное поведение, могу ли я вычислить, чтобы исправить количество единиц, переданных MouseMove To ()?

import ctypes
import time

# C struct redefinitions 
PUL = ctypes.POINTER(ctypes.c_ulong)
class KeyBdInput(ctypes.Structure):
    _fields_ = [("wVk", ctypes.c_ushort),
                ("wScan", ctypes.c_ushort),
                ("dwFlags", ctypes.c_ulong),
                ("time", ctypes.c_ulong),
                ("dwExtraInfo", PUL)]

class HardwareInput(ctypes.Structure):
    _fields_ = [("uMsg", ctypes.c_ulong),
                ("wParamL", ctypes.c_short),
                ("wParamH", ctypes.c_ushort)]

class MouseInput(ctypes.Structure):
    _fields_ = [("dx", ctypes.c_long),
                ("dy", ctypes.c_long),
                ("mouseData", ctypes.c_ulong),
                ("dwFlags", ctypes.c_ulong),
                ("time",ctypes.c_ulong),
                ("dwExtraInfo", PUL)]

class Input_I(ctypes.Union):
    _fields_ = [("ki", KeyBdInput),
                 ("mi", MouseInput),
                 ("hi", HardwareInput)]

class Input(ctypes.Structure):
    _fields_ = [("type", ctypes.c_ulong),
                ("ii", Input_I)]

# Actuals Functions
def MouseMoveTo(x, y):
    extra = ctypes.c_ulong(0)
    ii_ = Input_I()
    ii_.mi = MouseInput(x, y, 0, 0x0001, 0, ctypes.pointer(extra))

    command = Input(ctypes.c_ulong(0), ii_)
    ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(command), ctypes.sizeof(command))

1 Ответ

0 голосов
/ 29 ноября 2018

Ладно ... поэтому проблема заключалась в настройке Windows "Enhance Pointer Precision", которая, в общем, заставляет маленькую (медленную) мышь двигаться еще меньше, а большую (быструю) еще больше ...

После поворотавсе выключено, все работает отлично.

Подробнее об этой "функции" Windows здесь https://www.howtogeek.com/321763/what-is-enhance-pointer-precision-in-windows/

...