В настоящее время я пытаюсь сделать игру, и в игре мне бы хотелось, чтобы, если персонаж находится над объектом, он поднимает его.Это то, что у меня есть до сих пор:
import turtle
import time
default = turtle.clone()
scar = turtle.clone()
def pickupScar():
if default.distance(-7,48) > 5.0:
default.changeshape('defaultscar.gif')
wn = turtle.Screen()
wn.setup(500,500)
wn.bgpic('TrumpTowers.gif')
wn.register_shape('default.gif')
wn.register_shape('scar.gif')
wn.register_shape('defaultscar.gif')
turtle.hideturtle()
default.shape('default.gif')
scar.shape('scar.gif')
default.pu()
default.left(90)
default.bk(35)
scar.pu()
scar.left(90)
scar.fd(45)
scar.speed(-1)
default.ondrag(default.goto)
Кто-нибудь знает, как я буду делать def pickupScar, поскольку я новичок в python & turtle.Если вы понимаете, о чем моя игра, пожалуйста, не судите меня, это для школьного проекта, и я не мог придумать ни одной игровой идеи.