Unity построить и запустить не работает с Android-устройства - PullRequest
0 голосов
/ 08 февраля 2019

Я создал Image tracker с Vuforia, используя Unity, и я получаю сообщения об ошибках, когда пытаюсь «собрать и запустить».Когда я просто собираю, мне просто нужно загрузить APK в AndroidStudio и запустить его.Но когда я нажимаю «Создать и запустить», я получаю эти сообщения об ошибках

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x00234] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:190 
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:96 
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

И я исследовал это и попытался 1. переименовать папку «Инструменты» в корне моего SDK и заменить ее на SDK 26.1.1 (не сделалработа) 2. Использование более старой версии JDK (не работает) 3. Повторно импортировать все (не работает) 4. Запуск от имени администратора (не работает)

Есть идеи?Я использую Unity 2018.3.4f1

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...