Запрос на флеш-сервер возвращает 401 после входа в систему - PullRequest
0 голосов
/ 03 декабря 2018

У меня есть серверная часть фляги, которая подключена к приложению Android и интерфейсу через API.

У нас есть некоторые проблемы с аутентификацией в интерфейсе.

Когда интерфейсзапрашивает мой API для входа в систему, мой API возвращает 200 (успех), но затем, когда мы хотим запросить другой API, мы сталкиваемся с ошибкой 401 (auth).

На стороне сервера я использую LoginManager для обработки аутентификации:

def login():

    if request.method == 'POST' :

        req = request.get_json()

        email = req["email"]
        password = req["password"]

        stored_user = User_Model.email_query (email)

        if (stored_user is not None) and (stored_user.check_password(password)):

            login_user (stored_user)
            session ['user_id'] = stored_user.id
            session ['role'] = stored_user.role

            out = {'user':stored_user.serialize_one(), 'status':'OK'}

            return jsonify (out)

У нас была та же проблема с приложением для Android, но мы исправили эту проблему, отправив сеанс с Android на Flashi API.

(я думаю, что код похож на это в Android):

CookieJar cookieJar =
                new PersistentCookieJar(new SetCookieCache(), new 
SharedPrefsCookiePersistor(context));

OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient.Builder()
                .cookieJar(cookieJar)
                .build();

ПРИМЕЧАНИЕ: когда я удаляю @login_required из функции просмотра, которая запрашивается, проблем нет.но когда я его поставил, мы получили ошибку 401, хотя логин вернул 200!

Может ли кто-нибудь помочь нам решить эту проблему во внешнем интерфейсе?

...