Я написал код сервера сокетов, используя Windows 10 и C (Visual Studio 2015), но я думаю, что код привязки или прослушивания неправильный.
Когда я выполняю свой код, он не ждет, пока клиент не подключится.Это закончено после распечатки "успешного завершения инициализации winsock" и "создания успешного сокета".
Помогите мне, пожалуйста.
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
WSADATA wsaData;
struct sockaddr_in address_of_server;
struct sockaddr_in address_of_client;
int socket_of_client;
int size_of_address_of_client = sizeof(address_of_client);
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) == 0) {
printf("winsock initialization success\n");
}
else {
printf("winsock initialization failure\n");
}
SOCKET socket_of_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (socket_of_server == -1) {
printf("creating socket failure\n");
}
else {
printf("creating socket success\n");
}
memset(&address_of_server, 0, sizeof(address_of_server));
address_of_server.sin_family = AF_INET;
address_of_server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
address_of_server.sin_port = htons(atoi(10000));
bind(socket_of_server, (struct sockaddr*)&address_of_server, sizeof(address_of_server));
listen(socket_of_server, 5);
socket_of_client = accept(socket_of_server, (struct sockaddr*)&address_of_client, &size_of_address_of_client);
WSACleanup();
}