Экран не меняется, когда я использую screen.fill () - PullRequest
0 голосов
/ 08 февраля 2019

Я пытаюсь что-то сделать в pygame, но screen.fill(), похоже, не работает.Это мой код (я отключил его в начале)

running = True
while running:
    clock.tick(FPS)
    # Events
    for event in pygame.event.get():
        #check for closing window
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # Update
    all_sprites.update()

    # Draw / render
    screen.fill(BLACK)
    all_sprites.draw(screen)
    #(after drawing the display)
    pygame.display.flip()

в другом документе на Python, я написал

RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
BLUE = (0, 0, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)

и да, я использовал from settings import * для его импорта,Извините, если я плохо объяснил, но он не меняет цвет, он просто остается серым по умолчанию.Я на Mac между прочим.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...