Я пытаюсь что-то сделать в pygame, но screen.fill()
, похоже, не работает.Это мой код (я отключил его в начале)
running = True
while running:
clock.tick(FPS)
# Events
for event in pygame.event.get():
#check for closing window
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# Update
all_sprites.update()
# Draw / render
screen.fill(BLACK)
all_sprites.draw(screen)
#(after drawing the display)
pygame.display.flip()
в другом документе на Python, я написал
RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
BLUE = (0, 0, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
и да, я использовал from settings import *
для его импорта,Извините, если я плохо объяснил, но он не меняет цвет, он просто остается серым по умолчанию.Я на Mac между прочим.