Мы можем создать некоторую инфраструктуру шаблонов, позволяющую создавать векторы посредством необязательной конкатенации объектов и других векторов.
Это очень первое сокращение:
#include <utility>
#include <vector>
namespace extended
{
template<class T>
struct appender
{
template<class V, class A, class Arg>
void operator()(std::vector<V, A>& vec, Arg&& arg) const
{
vec.push_back(std::forward<Arg>(arg));
}
};
template<class V2, class A2>
struct appender<std::vector<V2, A2>>
{
template<class V, class A, class X>
void operator()(std::vector<V, A>& vec, X&& arg) const
{
vec.insert(end(vec), begin(std::forward<X>(arg)), end(std::forward<X>(arg)));
}
};
template<class V, class A, class T>
auto append(std::vector<V, A>& target, T&& x) -> decltype(auto)
{
auto op = appender<std::decay_t<T>>();
op(target, std::forward<T>(x));
return target;
}
}
template<class T, class...Args>
auto make_vector(Args&&...args)
{
using extended::append;
std::vector<T> result;
using expand = int[];
expand {0,
(append(result, std::forward<Args>(args)), 0)...
};
return result;
}
class Foo
{
public:
Foo(int value){m_v=value;}
private:
int m_v = 0;
};
int main()
{
auto v1 = make_vector<Foo>(Foo(1)); //ok
auto v2 = make_vector<Foo>(Foo(2), Foo(3)); //ok
auto v3 = make_vector<Foo>(Foo(3), v2); //ok
}
Конечно,В поисках общих интерфейсов мы можем немного расширить границы:
#include <utility>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <list>
#include <set>
namespace extended
{
// The general case of an appender.
// simply calls emplace_back
template<class T, class Diff = void>
struct appender
{
template<class V, class A, class Arg>
void operator()(std::vector<V, A>& vec, Arg&& arg) const
{
vec.emplace_back(std::forward<Arg>(arg));
}
};
// specific specialisation for an appender where the
// source object supports begin() and end() (i.e. a container)
//
template<class T>
struct appender
<
T,
decltype(
std::begin(std::declval<T>()),
std::end(std::declval<T>()),
void()
)
>
{
template<class V, class A, class X>
void operator()(std::vector<V, A>& vec, X&& arg) const
{
vec.insert(std::end(vec), std::begin(std::forward<X>(arg)), std::end(std::forward<X>(arg)));
}
};
template<class V, class A, class T>
auto append(std::vector<V, A>& target, T&& x) -> decltype(auto)
{
auto op = appender<std::decay_t<T>>();
op(target, std::forward<T>(x));
return target;
}
}
template<class T, class...Args>
auto make_vector(Args&&...args)
{
using extended::append;
std::vector<T> result;
using expand = int[];
expand {0,
(append(result, std::forward<Args>(args)), 0)...
};
return result;
}
class Foo
{
public:
Foo(int value){m_v=value;}
bool operator<(const Foo& r) const { return m_v < r.m_v; }
private:
int m_v = 0;
};
int main()
{
auto v1 = make_vector<Foo>(Foo(1)); //ok
auto v2 = make_vector<Foo>(Foo(2), Foo(3)); //ok
auto v3 = make_vector<Foo>(Foo(3), v2); //ok
auto v4 = make_vector<Foo>(Foo(1),
std::list<Foo> { Foo(2), Foo(3) },
make_vector<Foo>(4, make_vector<Foo>(8, 9, 10)),
std::set<Foo> {Foo(6), Foo(7) }); // bizzare but ok
}