Как объединить определенные элементы в векторной или аналогичной структуре данных, выполнив итерацию по всему списку только один раз?Есть ли более эффективный способ, чем у меня есть?
У меня есть вектор векторов точек: std::vector<std::vector<cv::Point>> contours
И мне нужно всегда сравнивать два из них, а затем решать, буду ли яхотите объединить их или продолжить сравнение.
ContourMoments имеет некоторые вспомогательные функции, например, для вычисления расстояния между точками.Функция merge()
только берет все точки из одного объекта ContourMoments и добавляет их к вызывающему объекту ContourMoments.
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <opencv/cv.h>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
class ContourMoments
{
private:
void init()
{
moments = cv::moments(contour);
center = cv::Point2f(moments.m10 / moments.m00, moments.m01 / moments.m00);
float totalX = 0.0, totalY = 0.0;
for (auto const&p : contour)
{
totalX += p.x;
totalY += p.y;
}
gravitationalCenter = cv::Point2f(totalX / contour.size(), totalY / contour.size());
}
public:
cv::Moments moments;
std::vector<cv::Point2f> contour;
cv::Point2f center;
cv::Point2f gravitationalCenter;
ContourMoments(const std::vector<cv::Point2f> &c)
{
contour = c;
init();
}
ContourMoments(const ContourMoments &cm)
{
contour = cm.contour;
init();
}
void merge(const ContourMoments &cm)
{
contour.insert(contour.end(), std::make_move_iterator(cm.contour.begin()), std::make_move_iterator(cm.contour.end()));
init();
}
float horizontalDistanceTo(const ContourMoments &cm)
{
return std::abs(center.x - cm.center.x);
}
float verticalDistanceTo(const ContourMoments &cm)
{
return std::abs(center.y - cm.center.y);
}
float centerDistanceTo(const ContourMoments &cm)
{
return std::sqrt(std::pow(center.x - cm.center.x, 2) + std::pow(center.y - cm.center.y, 2));
}
ContourMoments() = default;
~ContourMoments() = default;
};
float RandomFloat(float a, float b) {
float random = ((float) rand()) / (float) RAND_MAX;
float diff = b - a;
float r = random * diff;
return a + r;
}
std::vector<std::vector<cv::Point2f>> createData()
{
std::vector<std::vector<cv::Point2f>> cs;
for (int i = 0; i < 2000; ++i) {
std::vector<cv::Point2f> c;
int j_stop = rand()%11;
for (int j = 0; j < j_stop; ++j) {
c.push_back(cv::Point2f(RandomFloat(0.0, 20.0), RandomFloat(0.0, 20.0)));
}
cs.push_back(c);
}
return cs;
}
void printVectorOfVectorsOfPoints(const std::vector<std::vector<cv::Point2f>> &cs) {
std::cout << "####################################################" << std::endl;
for (const auto &el : cs) {
bool first = true;
for (const auto &pt : el) {
if (!first) {
std::cout << ", ";
}
first = false;
std::cout << "{x: " + std::to_string(pt.x) + ", y: " + std::to_string(pt.y) + "}";
}
std::cout << std::endl;
}
std::cout << "####################################################" << std::endl;
}
void merge(std::vector<std::vector<cv::Point2f>> &contours, int &counterMerged){
for(auto it = contours.begin() ; it < contours.end() ; /*++it*/)
{
int counter = 0;
if (it->size() < 5)
{
it = contours.erase(it);
continue;
}
for (auto it2 = it + 1; it2 < contours.end(); /*++it2*/)
{
if (it2->size() < 5)
{
it2 = contours.erase(it2);
continue;
}
ContourMoments cm1(*it);
ContourMoments cm2(*it2);
if (cm1.centerDistanceTo(cm2) > 4.0)
{
++counter;
++it2;
continue;
}
counterMerged++;
cm1.merge(std::move(cm2));
it2 = contours.erase(it2);
}
if (counter > 0)
{
std::advance(it, counter);
}
else
{
++it;
}
}
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
srand(time(NULL));
std::vector<std::vector<cv::Point2f>> contours = createData();
printVectorOfVectorsOfPoints(contours);
int counterMerged = 0;
merge(contours, counterMerged);
printVectorOfVectorsOfPoints(contours);
std::cout << "Merged " << std::to_string(counterMerged) << " vectors." << std::endl;
return 0;
}
Заранее спасибо!
С наилучшими пожеланиями
Edit
опубликовал полный пример - сначала установите opencv
Это генерирует 2000 векторов до 10 точек и объединяет их, если они находятся близко друг к другу.